Difference between revisions of "Sound systems/Demands and trade-offs (Q916)"
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Property / context: Beim Entwurf von Beschallungssystemen gibt es keine Allheilmittel. Jede Entscheidung beinhaltet Abwägungen und optimiert ein Kriterium auf Kosten eines anderen. Die wichtigste Fähigkeit für erfolgreiche Entwürfe ist es, die richtigen Kompromisse zu finden. (German) / rank | |||||||
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Latest revision as of 08:16, 20 August 2024
the performance parameters of modern sound reinforcement systems, their dependencies and conflicting optimisation targets
Language | Label | Description | Also known as |
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English | Sound systems/Demands and trade-offs | the performance parameters of modern sound reinforcement systems, their dependencies and conflicting optimisation targets |
Statements
10
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central and distributed sound reinforcement systems (English)
conflict between uniform SPL and localisation (English)
SPL uniformity (English)
usecases (English)
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tools to maintain directional focus and localisation (English)
tracking systems (English)
rendering processors (English)
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loudspeaker coverage area vs. directness" and excitation of room acoustics"" (English)
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loudspeaker efficiency and headroom vs. power requirements (English)
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loudspeaker positions vs. rigging and setup costs (English)
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number of loudspeaker positions vs. rigging and setup costs (English)
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number of coverage zones vs. sound degradation in overlap areas (English)
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sound quality vs. system costs (English)
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SQQ7 - 9.2.2
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In sound system design, there are no silver bullets. Every decision involves trade-offs and optimizes one parameter at the cost of others. Choosing the optimal trade-offs is the most important skill to deliver successful designs. (English)
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Beim Entwurf von Beschallungssystemen gibt es keine Allheilmittel. Jede Entscheidung beinhaltet Abwägungen und optimiert ein Kriterium auf Kosten eines anderen. Die wichtigste Fähigkeit für erfolgreiche Entwürfe ist es, die richtigen Kompromisse zu finden. (German)
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