Difference between revisions of "Signal processing/Panning (Q912)"

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the controlled distribution of a monophonic source signal to multiple loudspeakers by means of gains, delays, and possibly decorrelation methods, to obtain a sense of localisation in the desired direction

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label / delabel / de
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Signalverarbeitung/Panning
description / endescription / en
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Panning is the distribution of a monophonic signal to two or more loudspeakers, to obtain a phantom source between the loudspeaker locations.
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the controlled distribution of a monophonic source signal to multiple loudspeakers by means of gains, delays, and possibly decorrelation methods, to obtain a sense of localisation in the desired direction
description / dedescription / de
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das Verteilen einer Monoquelle auf mehrere Lautsprecher mit kontrollierten Gains, Delays und eventuell Dekorrelationstechniken, um die Quelle in der gewünschten Richtung zu lokalisieren
Property / import id
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29

Amount29
Unit1
 
Property / import id: 29 / rank
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delay panning (English)
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Normal rank
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Property / knowledge detail (EN)
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LCR panners and their parameters (English)
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Property / knowledge detail (EN)
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horizontal surround and 3D panning strategies (English)
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Property / knowledge detail (EN): horizontal surround and 3D panning strategies (English) / qualifier
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knowledge content: Wavefield synthesis and Ambisonic panning (English)
Property / knowledge detail (EN): horizontal surround and 3D panning strategies (English) / qualifier
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knowledge content: pair-wise delay panning and DBAP (English)
Property / knowledge detail (EN)
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basic decorrelation techniques (English)
Property / knowledge detail (EN): basic decorrelation techniques (English) / rank
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Normal rank
Property / knowledge detail (EN): basic decorrelation techniques (English) / qualifier
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Property / knowledge detail (EN)
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3D rendering processors (English)
Property / knowledge detail (EN): 3D rendering processors (English) / rank
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Normal rank
Property / knowledge detail (EN): 3D rendering processors (English) / qualifier
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Property / knowledge detail (EN): 3D rendering processors (English) / qualifier
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knowledge content: working principles (English)
Property / knowledge detail (EN): 3D rendering processors (English) / qualifier
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knowledge content: signal flow and mixing desk integration (English)
Property / prerequisite knowledge
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Property / prerequisite knowledge: Mathematics/Functions and diagrams / rank
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Property / prerequisite knowledge
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Property / prerequisite knowledge: Acoustics/Sound and sound waves / rank
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Normal rank
Property / prerequisite knowledge
 +
Property / prerequisite knowledge: Electroacoustics/Signals / rank
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Normal rank
Property / prerequisite knowledge
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Property / prerequisite knowledge: Hearing/Psychoacoustics / rank
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Normal rank
Property / prerequisite knowledge
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Property / prerequisite knowledge: Digital systems/signal processing / rank
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Property / owner
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Property / owner: ESSENCE / rank
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Property / licence
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Property / licence: CC BY-NC-SA 4.0 / rank
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Property / attribution
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Property / attribution: Built upon the IGVW SQQ7 profile. IGVW is not responsible for the content of this item. / rank
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Property / context
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Since simple stereo panning delivers very disappointing results in typical live situations, most live engineers limit their panning efforts to spreading the drums around a bit. But getting source location at the listener right for every signal contributes to a more transparent and interesting mix, and opens the way to immersive sound designs, at the cost of vastly more complex loudspeaker system designs. The modern sound engineer has to be aware of immersive rendering tools, their working principles, their artistic potential, and the consequences for mixing desk signal and work flow. (English)
Property / context: Since simple stereo panning delivers very disappointing results in typical live situations, most live engineers limit their panning efforts to spreading the drums around a bit. But getting source location at the listener right for every signal contributes to a more transparent and interesting mix, and opens the way to immersive sound designs, at the cost of vastly more complex loudspeaker system designs. The modern sound engineer has to be aware of immersive rendering tools, their working principles, their artistic potential, and the consequences for mixing desk signal and work flow. (English) / rank
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Property / context
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Im Wissen, dass einfaches Stereo-Panning in üblichen Live-Situationen sehr durchwachsene Ergebnisse liefert, haben die meisten Live-Mischer ihre Panning-Bemühungen darauf reduziert, die Instrumente des Schlagzeugs ein wenig auseinander zu ziehen. Wenn es aber gelingt, die Lokalisation jeder Quelle an jedem Hörort korrekt darzustellen, trägt das sehr zu einem gut durchhörbaren und interessanten Mix bei und eröffnet den Weg zu immersiven Sound Designs, wenn auch auf Kosten erhöhter Komplexität der Lautsprechersysteme. Der moderne Ton-Operator muss Kenntnisse über moderne immersive Prozessoren und ihre Arbeitsweise, ihr künstlerisches Potential, und ihre Auswirkungen auf Signalfluss und Arbeitsabläufe im Mischpult haben. (German)
Property / context: Im Wissen, dass einfaches Stereo-Panning in üblichen Live-Situationen sehr durchwachsene Ergebnisse liefert, haben die meisten Live-Mischer ihre Panning-Bemühungen darauf reduziert, die Instrumente des Schlagzeugs ein wenig auseinander zu ziehen. Wenn es aber gelingt, die Lokalisation jeder Quelle an jedem Hörort korrekt darzustellen, trägt das sehr zu einem gut durchhörbaren und interessanten Mix bei und eröffnet den Weg zu immersiven Sound Designs, wenn auch auf Kosten erhöhter Komplexität der Lautsprechersysteme. Der moderne Ton-Operator muss Kenntnisse über moderne immersive Prozessoren und ihre Arbeitsweise, ihr künstlerisches Potential, und ihre Auswirkungen auf Signalfluss und Arbeitsabläufe im Mischpult haben. (German) / rank
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Latest revision as of 08:18, 20 August 2024

the controlled distribution of a monophonic source signal to multiple loudspeakers by means of gains, delays, and possibly decorrelation methods, to obtain a sense of localisation in the desired direction
Language Label Description Also known as
English
Signal processing/Panning
the controlled distribution of a monophonic source signal to multiple loudspeakers by means of gains, delays, and possibly decorrelation methods, to obtain a sense of localisation in the desired direction

    Statements

    40
    0 references
    level panning and constant power law (English)
    0 references
    0 references
    LCR panners and their parameters (English)
    0 references
    horizontal surround and 3D panning strategies (English)
    Wavefield synthesis and Ambisonic panning (English)
    pair-wise delay panning and DBAP (English)
    0 references
    basic decorrelation techniques (English)
    0 references
    3D rendering processors (English)
    working principles (English)
    signal flow and mixing desk integration (English)
    0 references
    0 references
    0 references
    Since simple stereo panning delivers very disappointing results in typical live situations, most live engineers limit their panning efforts to spreading the drums around a bit. But getting source location at the listener right for every signal contributes to a more transparent and interesting mix, and opens the way to immersive sound designs, at the cost of vastly more complex loudspeaker system designs. The modern sound engineer has to be aware of immersive rendering tools, their working principles, their artistic potential, and the consequences for mixing desk signal and work flow. (English)
    0 references
    Im Wissen, dass einfaches Stereo-Panning in üblichen Live-Situationen sehr durchwachsene Ergebnisse liefert, haben die meisten Live-Mischer ihre Panning-Bemühungen darauf reduziert, die Instrumente des Schlagzeugs ein wenig auseinander zu ziehen. Wenn es aber gelingt, die Lokalisation jeder Quelle an jedem Hörort korrekt darzustellen, trägt das sehr zu einem gut durchhörbaren und interessanten Mix bei und eröffnet den Weg zu immersiven Sound Designs, wenn auch auf Kosten erhöhter Komplexität der Lautsprechersysteme. Der moderne Ton-Operator muss Kenntnisse über moderne immersive Prozessoren und ihre Arbeitsweise, ihr künstlerisches Potential, und ihre Auswirkungen auf Signalfluss und Arbeitsabläufe im Mischpult haben. (German)
    0 references

    ESCO description

    Sectoral layer

    Assessment

    References

     

    Wikidata